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变态网页传奇法魔最终理想点数和终极理想武器攻略经验玛雅评论
作者:网页版传奇   时间:2016-05-23 18:06
法魔最终理想点数和终极理想武器攻略经验玛雅评论一天赚96个玛雅一文攻略经验 经过一天的打怪,我得出的结论是:在天空,特别是天魔面前,智MM是全队的关键!而对智MM的装备来说,防高低相对不重要!重要的是装备属性和人物等级!

  我的妹妹:小妖似仙子来自2-6,是2-6中期高级智妖之一.当测试区开放时转过来的人物就已有270的等级了!后来因在2-6玩得不愉快,就一直在测试区练级,现在已经325级了.(现在许多评2-6智MM的文章都没有提到她.想当年,她是服务器前3,也是最早穿+7双属性卓越藤的MM之一)

  好了,介绍一下她的装备和人物属性吧:等级325,9Z12+S-S藤一套,+S-S戒指一对,+2+S-S圆盾,+9+血翅膀,防342!

  四围:力91,敏131,体力没加,血627,智力1480!(不带天使).让我们看看这样的MM在天空生存能力如何吧!

  天魔以下的怪就不说了,轻松,除非是五只以上红龙围攻,否则必不会死!天魔打她200-270,一般在250左右(不带天使和飞马),按血量,可以顶BOSS2下,而带了天使顶3下没问题!一般来说不会死!但是不能组太多人,三个一组最好,要不当BOSS和红龙多时,容易有人挂.因为天空这地图对显卡的要求比较高,本来就特别卡!人一多,天魔群体攻击以及边上红龙的攻击,会照顾不好队里人!

  同组的一个风装敏弓,9Z12-S+防一套的,被天魔打也是差不多这个伤害!可见,在天空,防高低差100点根本不算什么,重要的是装备属性!

  我的法魔号300级,装备比较垃圾只是+11骷髅装,+7翅膀,血800左右,和她组打红龙一般也没问题,打BOSS就容易死!而朋友的法魔,+11传说,1100血,不拿盾打BOSS一般都不会死!相信这样的装备大部分300级左右的法魔都有吧!根本不需要什么很牛B的装备!

  可见,打天空BOSS,智MM是关键,生存能力强,则队友生存能力强!就算你法魔战魔战士等级装备再牛B,MM挂了你也只有啊的份~~(据我说知,还没有不拿盾能MISS到BOSS的敏弓)而相比较其它装的智MM来说,卓越藤智节约大量点数,提高队友作战能力,而自身的生存能力不比天蚕智,风智甚至女神智差!就算穿卓越女神一套,相同等级,你能多顶BOSS一下吗?就算可以,你损失的智力对队友又会产生多大的影响呢,自己想吧!

  卓越智MM依然是最佳选择!!!

众所周知,奇迹将来未来的几个月内开放攻城战,那么到底什么职业将会成为主流呢?先让我们来看看H国官方网站对其所做的介绍把:
  城只存在于4个附属测试专用服务器中的一个。
  1-2)在勇者大陆里,往坐标( 22 , 248 )方向移动即可(不能移动命令)。
     * 勇者峡谷没有入场限制。
  1-3)勇者峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。
     * 在战斗区不按 Ctrl 也可以直接攻击,战士将不允许使用连续技能,法师将不允许使用星辰一怒技能,魔剑将不允许使用玄月斩技能,弓箭手将不允许使用穿透箭技能(不减经验值)。
     * 安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。
  1-4)战盟盟主的等级要在 200 以上,战盟成员要在 20 个以上才有资格申请攻城。不具攻城战申请资格的战盟和其他个人
     玩家可以参战(想 K 谁K谁去),但是没有机会成为城主。
  1-5)占领城的战盟要是解散,城会成为一座空城。
  1-6)参战的战盟只能有 3 个,发出攻城战申请的战盟超过 3 个时,按照先后顺序取前面 3个!2-1)攻城方战盟和守城方战盟所联合的战盟也算攻城方和守城方。
  2-2)可以按下 Ctrl 键来对我方成员进行攻击。
  2-3)不管是被我方攻击还是受到敌方的攻击都会受到损害,只是受损的程度不同,而受到我方我攻击,受损程度会更大(
     各位玩家千万别打中自己的人哦!要是你想当叛徒,那就要另当别论了)。
  2-3)要想取得战斗的胜利,战盟的盟主要登上位于容仪塔里的座台。要是战斗胜利就成为城主。
     * 只有战盟的盟主才有资格登上座台(对于战盟联合来说,那就要战盟联合的总头子来做这事了)。
     * 登上座台的盟主要在那呆上1分钟,要是在这其间被杀死或是两个关开被解除的话,那就意味着失败。
     * 登位成功,并不是说攻城战就此结束,只是攻守双方的位置互换了一下。只要攻城战结束的时间还没到,游戏就还
      在继续。
     * 攻城战结束时,登位成功的战盟取得攻城战的胜利。
  
  
  综和以上我们不难看出,这其中受到影响最小的是弓箭手职业,而受伤害最大的将是战士。
  然后我们再来看看攻城时所能使用的各职业新技能的伤害直:
  
  战士:一刀两断(JN攻击力200%),对于没了连J的战士而言这和给其他职业挠痒痒没什么区别,所以我们不难看出,在攻城中,战士将冲在最前面迎合对方的战士,为后面的大队伍形成肉盾。战士和战士的面对面将形成第一轮的血腥杀戮。
  
  法师:无敌回旋标 (物理攻击力)按+13z16卓越毁灭的攻击算也高不到那里去,那么这个新技能到底有什么用呢?由于攻击距离是6格那么法师将紧随战士其后,主要起偷袭的作用,那么法师的守护此时就显得非常重要了
  
  弓箭手:天堂之箭??是追踪箭(JN攻击力的250%)此时的弓手就好比基地里的导弹发射台一样了,随时可以轰炸敌人的前方部队,不要忘记H国可是每界奥运会的射箭冠军,又怎会让我们的弓手低迷如此之久了,这个版本中,弓手的各方面大大加强,就连我们一直认为最垃圾的AJL女神套装也做了改变,首先是属性改变为
  2 Set属性:2倍伤害概率+10%
  3 Set属性:最小攻击力增加+20
  4 Set属性:无视敌人防御力+5%
  5 Set属性:最大攻击力增加+20
  致命伤害概率+15%
  卓越伤害概率+15%
  致命伤害增加+20
  卓越伤害增加+20 (同时AJL银翼将改成4重箭,+0攻击将大幅度提高)足以看出H国方面对弓手这个职业的关注了,这下我们的弓手将欢呼雀跃了。
  
  再看看我们的力魔:回旋斩 (300%JN攻击力),300%的JN攻击力意味着什么?配和上凯文套装,H国方完全让力魔成为了有史以来最为恐怖的冷血杀手,其杀伤能力足以让战士心寒,呵呵,PK中一直郁闷的魔这次得到了彻底解放。
  
  最后不得不来看看我们一直都倍受压迫的法魔:这一次H国方考虑到大陆方玩法魔的完家众多,这一次将法魔更新的议程也提到了桌面上来,这将成为法魔的一个转折点:镭射 (6秒内对方无法移动无法攻击无法补血补蓝,成为象雕塑一样的被攻击沙包,而且可以连续攻击时间最多积累60秒),想想看对于我们高G的法魔在6秒内倍受他的欺负后果会是怎么样的?而且如果2个法魔配合的话,呵呵,那场面可就好看了,我想这个消息估计是所有老玩家最开心的吧
  
  最后来看我们的圣导师:能量喷泉 (使所有参加战斗的人员HP恢复2%),那么我们的圣导师只能有一个作用,那么就是大家共同保护的目标,其主要作用还是创建超级大盟以备攻城。
  
  综合上述观点:喜欢杀戮的战士大部分将转练力魔,而法魔也将再次登上历史舞台。同时弓手也会成为超级核武器。呵呵~~
  此上仅代表我个人的观点,文中转述皆转自H国官方网站,希望大家喜欢,不喜欢的也不要骂,也没什么好骂的,个人玩个人的游戏,自己开心就好!




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