现在我以在新更新版本中放入了同盟站99NETS的从新手到高手的完全教学,一些新手朋友们以后不要再吵着架不起服务器端了!(如果看完这个还不能成功的话,那你还是去玩GF或SF吧!)
0851下载地址一 http://www.llbbll.com/ro/down/Servers/Athena/0851.exe
0851下载地址二 http://bbs.cnbb.com.cn/UpLoadFile/20043119331443384.rar
0851更新内容:
-------------------- //0851 by 胡蝶蘭
?ログイン時の暗号化keyが常に同じという大きな問題があったので修正 ?ログイン管理者ログイン(ladminで使用)でパスワードの暗号化に対応 (login/) login.c login_session_data作成、暗号化keyをクライアントごとに作成など (tool/) ladmin ver.1.05に。デフォルトでパスワードを暗号化するように。 暗号化のためにDigest::MD5モジュールを使用します。 Digest::MD5が無い場合はパスワードの暗号化を行いません。 (doc/) admin_packet.txt ログインサーバー管理ログイン部分変更
-------------------- //0850 by 死神
?NPCスキル実装。(ハルシネーション、キーピング、リック、メンタルブレイカー、プロボケーション、バリヤー、ダークブレッシング、ダークブレス) ?スキル自爆の制限はmob_skill_db.txtでやればいいものなので取り戻し。 ?battle_athena.confにpet_hungry_friendly_decrease追加。 ?ペットの腹が完全に減ると支援攻撃を中止するように変更。 ?属性変更スキルが作動しなかった問題修正。 ?メンタルブレイカーは10+スキルレベル*5%のSPを減らす。(攻撃は通常武器スキル攻撃) ?リックは必中でSP-100、スタン確率スキルレベル*5%。(ダメージは無し、bNoWeaponDamageで無効) ?プロボケーションはモーションが準備されてないモンスターは入れてもなんの効果もなし。 ?ダークブレッシングはかかるとHPが1になる。耐性は魔法防御で適用。 ?ダークブレスは500+(スキルレベル-1)*1000+rand(0,1000)のダメージ。回避できるが防御無視で近距離物理攻撃だがセイフティウォールは無視して闇属性攻撃。(本鯖の計算式にあっている可能性はないかも。ただダメージ量と命中補正以外は本鯖合わせ) ?NPCスキルの維持時間は適度に設定。 ?モンスターの属性攻撃とガイデッドアタックがセイフティウォールを無視するとの報告を受けたのですが修正するかどうかはちょっと微妙。(スプラッシュアタックもセイフティウォール無視かも) (conf/) battle_athena.conf 修正。 (doc/) conf_ref.txt 修正。 (db/) cast_db.txt 修正。 skill_db.txt 修正。 (map/) mob.c mob_damage() 修正。 clif.h 修正。 clif.c clif_skill_estimation()、clif_damage()、clif_skill_damage() 修正。 clif_skill_damage2()、clif_pet_performance() 修正。 pet.c pet_performance()、pet_target_check()、pet_hungry() 修正。 skill.h 修正。 skill.c skill_additional_effect()、skill_castend_damage_id() 修正。 skill_castend_nodamage_id()、skill_status_change_start() 修正。 battle.h 修正。 battle.c battle_get_def()、battle_get_mdef()、battle_calc_damage() 修正。 battle_calc_pet_weapon_attack()、battle_calc_mob_weapon_attack() 修正。 battle_calc_pc_weapon_attack()、battle_config_read() 修正。
-------------------- //0849 by lapis
?街中のテストギルドフラグの表示がおかしかったのを修正。 ?ギルドメンバーは旗からアジトに飛べるように修正。 (conf/gvg) TEST_prtg_cas01_AbraiJ.txt 修正。
-------------------- //0848 by huge
?スキル自爆を、HPが全回復している時は使えないよう修正。 ?スフィアマイン?バイオプラント???ターゲット変更できない...。 ?mobにターゲット無視IDを設定できるようにしました。(Gv用mobに使える?) (map/) map.h 修正。 mob_dataに int exclusion_src,exclusion_party,exclusion_guild 追加。 mob.h 修正。 mob.c mob_exclusion_add() 追加。 mob_exclusion_check() 追加。 mob_timer_delete() 追加。 mob_attack() 修正。 mob_target() 修正。 mob_ai_sub_hard_activesearch() 修正。 mob_ai_sub_hard_mastersearch() 修正。 mob_ai_sub_hard() 修正。 skill.c skill_castend_damage_id() 修正。 skill_castend_pos2() 修正。
-------------------- //0847 by 死神
?露店バグ修正。 (map/) clif.c clif_vendinglist()、clif_openvending() 修正。 vending.c vending_openvending() 修正。 skill.c skill_castend_nodamage_id() 修正。
-------------------- //0846 by 死神
?バグ修正と細かい修正。 ?battle_athena.confのenemy_strがペットにも適用するように変更。 ?bHPDrainRateとbSPDrainRateでxがマイナスでも作動するように変更。 ?PCやNPCの姿をしたモンスターも死ぬと5秒後マップから消えるように変更。 (map/) battle.c battle_calc_pet_weapon_attack()、battle_weapon_attack() 修正。 skill.c skill_attack()、skill_castend_damage_id() 修正。 pc.c pc_allskillup() 修正。 clif.h 修正。 clif.c clif_openvending()、do_init_clif() 修正。 clif_clearchar_delay()、clif_clearchar_delay_sub() 追加。 mob.c mob_damage() 修正。
-------------------- //0845 by ぽぽぽ
?mob_avail.txtでPCグラフィック(0~23)を指定したペットが出現したときクライアントエラーがでるのを暫定修正。 ?mob_avail.txtでペットにもPCキャラの性別?髪型&色?武器?盾?頭装備を指定できるようにしました。 ?MOBのATK計算にSTRを適用するかどうか設定可能にした。 (map/) clif.c clif_pet0078()、clif_pet007b()、clif_spawnpet()修正。 battle.h修正。 battle.c battle_config_read()、battle_calc_mob_weapon_attack()修正。
-------------------- //0844 by ぽぽぽ
?mob_avail.txtでPCグラフィック(0~23)を指定したMOBが出現したときクライアントエラーがでるのを暫定修正。 ?mob_avail.txtでPCキャラの性別?髪型&色?武器?盾?頭装備を指定できるようにしました。 グラフィックすり替え先IDが0~23の時だけ有効で、指定方法は MOB-ID,グラフィックすり替え先ID,性別(0=female,1=male),髪型,髪色,武器,盾,上段頭装備,中段頭装備,下段頭装備 となります。装備はitem_dbのView欄参照のこと。 (map/) clif.c clif_mob_0078()、clif_mob007b()、clif_spawnmob()修正。 mob.h修正。 mob.c mob_get_sex()、mob_get_hair()、mob_get_hair_color()、ob_get_weapon()、 mob_get_shield()、mob_get_head_top()、mob_get_head_mid()、mob_get_head_buttom()追加。 mob_readdb()、mob_readdb_mobavail()修正。
-------------------- //0843 by 死神
?リフレクトシールド実装。 ?アイテムスクリプトにbShortWeaponDamageReturnと bLongWeaponDamageReturn 追加。 ?その他スキル関係や他の所修正。 (db/) item_db.txt 修正。 skill_db.txt 修正。 cast_db.txt 修正。 const.txt 修正。 (doc/) item_bonus.txt 修正。 (map/) map.h 修正。 battle.c battle_get_def()、battle_get_def2()、battle_calc_pet_weapon_attack() 修正。 battle_calc_mob_weapon_attack()、battle_calc_pc_weapon_attack() 修正。 battle_weapon_attack()、battle_calc_magic_attack() 修正。 pc.c pc_calcstatus()、pc_bonus()、pc_bonus2()、pc_equipitem() 修正。 pc_unequipitem()、pc_checkallowskill() 修正。 skill.c skill_attack()、skill_unit_onplace()、skill_status_change_start() 修正。 skill_status_change_end()、skill_status_change_timer() 修正。 skill_castend_nodamage_id() 修正。 clif.c clif_additem()、clif_equiplist()、clif_storageequiplist() 修正。 clif_tradeadditem()、clif_storageitemadded()、clif_cart_additem() 修正。 clif_cart_equiplist()、clif_vendinglist()、clif_openvending() 修正。 clif_damage()、clif_skill_damage()、clif_parse_LoadEndAck() 修正。
-------------------- //0842 by 死神
?スキル関係の修正と細かい修正。 ?aegis鯖で色々と検証した物を適用。 ?メテオの範囲を7*7、LoV13*13、SG11*11、FN5*5に修正。 ?シグナム実装。(ただPVPでプレイヤーにかかるかどうかがわからなかったので かかる方向で実装。)これで1次職業のスキルはクリアかも... ?装備スクリプトにbHPDrainRateとbSPDrainRate追加。 ?その他細かい修正少し。 (doc/) item_bonus.txt 修正。 (db/) cast_db.txt 修正。 item_db.txt 修正。 const.txt 修正。 (map/) map.h 修正。 skill.c skill_castend_damage_id()、skill_castend_nodamage_id() 修正。 skill_unitsetting()、skill_castend_pos2()、skill_castend_id() 修正。 skill_status_change_start()、skill_status_change_timer() 修正。 skill_status_change_end()、skill_unit_onplace() 修正。 skill_frostjoke_scream()、skill_attack() 修正。 skill_attack_area() 追加。 battle.c battle_calc_magic_attack()、battle_get_element()、battle_get_def() 修正。 battle_get_def2()、battle_get_mdef()、battle_damage() 修正。 battle_calc_damage()、battle_calc_pet_weapon_attack() 修正。 battle_calc_mob_weapon_attack()、battle_calc_pc_weapon_attack() 修正。 battle_weapon_attack() 修正。 mob.c mobskill_castend_id() 修正。 pc.c pc_calcstatus()、pc_bonus2()、pc_attack_timer() 修正。 clif.c clif_spawnmob()、clif_spawnpet()、clif_spawnnpc() 修正。 clif_parse_ActionRequest() 修正。
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