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怪物的图象位置,声音,攻击模式信息等都在WIX文件中,WIL中只有怪物的图象信息。 每个monX.wil文件中可含有10个怪物,也就是mon1.wil里的怪物APPR为0-9,mon2.wil为10-19……依次类推 目前只能在原有的monX.wil中添加新怪物,不能创建新的怪物文件,因为要创建一个新的怪物文件必须得把它写入到mir.exe中,这一步不太可能。因此原来的mon19使用老的mir.exe看不见怪物就是这个原因了。 下面是怪物的攻击方式 81 对象进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱 90 贴身麻痹石化攻击-弱 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移 93 边攻击边躲避 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 100 召唤的骷髅 101 进入范围会从石像状态激活 102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪 103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击 105 麻痹石化攻击-强 106 麻痹石化攻击-弱 107 全屏攻击+麻痹+中毒 113 召唤的神兽-小 114 召唤的神兽-大 115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象 119 15 抛斧头 16 贴身喷毒 21 电火花 22 喷针 40 击电 45 射箭 52 高空喷毒效果 53 低空喷毒效果
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